In generale : Camerieri, barman, colleghi di lavoro,etc. NON PARLANO, non possono essere usati per difendere il vostro personaggio o attaccare altri personaggi. In alcune specifiche chat sono indicati nella descrizione luogo e sono elementi stabili e presenti in quel luogo.
All'occorrenza, possono essere mossi da Capigilda, Master e Staff con l'apposita funzione che permette loro di parlare ed agire come personaggi veri e propri.
PNG DI SERVIZIO Bodyguard, Autisti,colf,maggiordomi
Al mercato possono essere acquistati dei PNG specifici per la protezione e il servizio del PG . Sono forniti di skill standard che possono essere aumentate su richiesta ( pagando un sovrapprezzo )
Il prezzo s'intende mensile. Con lo scadere del mese, se non viene rinnovato ( e il png non viene regolarmente licenziato/ceduto/eliminato) si andrà incontro a possibili conseguenze on game
Questi personaggi possono replicare al loro titolare se interpellati o a chi si rivolga loro direttamente in presenza del titolare. Possono riferire messaggi testuali dettati dal loro titolare.
Altrimenti NON PARLANO ( solo un master su richiesta può farlo) , possono essere usati per difendere il vostro personaggio e attaccare altri personaggi possedendo anche l'arma che useranno. FIGLI e FAMILIARI
Per i PNG (personaggi non giocanti, intesi come possibili figli dei PG giocanti), può essere solo nominato o tenuto in considerazione nelle proprie azioni, ma è TASSATIVAMENTE VIETATO l'utilizzo del png figlio, per essere comandato a compiere qualche azione o a subirne.
Stessa cosa vale per coloro che intendono giocarsi di avere ancora dei famigliari in vita. Questi come PNG, non dovranno apportare alcun beneficio al gioco di chi li muove. I pg potranno farne un uso limitato e concesso a coloro che sono STRETTAMENTE coinvolti.
Es: Se si giocano i suoceri di una coppia di pg.
Ma solo con i pg strettamente correlati, questo tipo di PNG, non deve mai uscire dal contesto.
Si ricorda che la presenza di un PNG in gioco è semplicemente da contorno per il gioco stesso.
PNG DI CORPORAZIONE
Ogni corporazione ha dei PNG fissi che vengono mossi dai capi aventi i comandi di gestione. In assenza del capo gilda, l'utilizzo dei PNG per i corporati è solo da contorno.
L'elenco dei PNG fissi ( 3 massimo per corporazione ) deve essere indicato nella bacheca di corporazione e nella descrizione del luogo (nome/ruolo) completati da immagine da 300x300 px
Capi corporazione, Master fati e Staff possono muovere e far parlare i PNG nel contesto esclusivo di Quest.
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PNG ACCREDITATI Mossi dallo STaff sono presenze fisse della land e si danno per conosciuti ON GAME.