a cura di Nicole e Mickail"Nel futuro ognuno sarà famoso al mondo per quindici minuti".
Cit. Andy Warhol.
Nella società di oggi, la fama ha senza dubbio un ruolo importante ma spesso e volentieri è solo passeggera e non duratura. Possono essere molti i casi per cui si diventa famosi : passando dall'arte, alla moda, allo sport, alla politica, qualche scoperta scientifica e via dicendo.
La fama è quanto il mondo sa di voi. Quanto è possibile riconoscervi per le strade. Più si è famosi, e più il vostro nome è conosciuto e sulla bocca di tutti. E di conseguenza più soggetto al giudizio e anche alle critiche.
Come tutte le cose, vi sono sempre due facce della medaglia. Come gli aspetti positivi possono rendere qualcuno conosciuto da tutti, allo stesso tempo possono farlo anche gli aspetti negativi, come l'aver commesso un crimine ad esempio.
La fama va a braccetto con la reputazione, che non è altro che l’opinione generale, positiva o negativa, di cui gode una persona o un ente, un’istituzione. La reputazione si forma sulla base dei pareri che concorrono alla sua formazione e che costituiscono nel loro insieme il giudizio. Attiene alla credibilità che un determinato soggetto ha all’interno di un gruppo sociale. L’interesse per la propria reputazione è presente fin dai primi momenti di aggregazione in quanto l’interesse di apparire credibili e affidabili agli occhi della società rappresenta la possibilità per ogni individuo di esporsi.
In questo contesto ludico, esistono due tipi di fama: pubblica e criminale.
Fama pubblica: è quanta notorietà , quanto siete famosi nella società e nel mondo. Più è alta, più la vostra fama vi precederà , sia in senso positivo che negativo
Fama criminale: è quanto il vostro nome è conosciuto nell'ambiente malavitoso. Più forte è la vostra notorietà , più oneri e onori piomberanno sulle vostre teste.
E' possibile acquistare la Fama Pubblica, e solo la Fama Pubblica, tramite la spesa di punti XP in fase di iscrizione ma con la supervisione dei Tutor e della Gestione per coerenza tra il background del personaggio e le relative abilità . Il personaggio deve essere coerente nel suo insieme, e la Fama non fa eccezione. (Vedi regolamento)
Esempio:
Un calciatore come Ronaldo non può avere la fama a 5 e atletica a 1 o a 2.
Se è la sua eccellenza in un ambito specifico, a crearne la fortuna e la fama, dev’essere un’eccellenza anche nel medesimo attributo.
Detto questo, di seguito vi sono i diversi livelli di Fama Pubblica:
Ad ogni livello acquisito corrispondono tot stelline di partenza che potranno aumentare e diminuire con il giocato in land.
Fama - liv. 5 : al personaggio verranno assegnate automaticamente 18 stelline
Fama - liv. 4 : al personaggio verranno assegnate automaticamente 16 stelline
Fama - liv. 3 : al personaggio verranno assegnate automaticamente 14 stelline
Fama - liv. 2 : al personaggio verranno assegnate automaticamente 12 stelline
Fama - liv. 1 : al personaggio verranno assegnate automaticamente 10 stelline
Questi due parametri si bilanciano tra loro e possono influire l’uno sull’altro in base alle proprie azioni. Per tradurlo all’interno del gioco viene utilizzato un punteggio che accresce e decresce.
Le due scale che mostrano il punteggio di Fama Pubblica e Criminale partono da un valore medio che tutti i personaggi posseggono all’inizio del gioco, eccezion fatta per la Fama pubblica, come scritto sopra, che in fase di iscrizione può essere aumentata. La scala si estende dal punteggio -10 al punteggio +20, con valore medio 0. Si ha quindi che ogni personaggio, all’inizio del gioco, ha un valore medio 0 sia in Fama pubblica che in Fama Criminale. Il punteggio 0 costituisce una fama inesistente, che può accrescere o decrescere in base alle azioni del personaggio, corrompendo o innalzando la sua identità nella città di Las vegas. L’accrescere della Fama è intesa come una presa di identità positiva che aumenta l’influenza del proprio personaggio all’interno della città fino a divenirne un capo saldo a +20. La decrescita, invece, dal volare medio fino a -10, decreta un’identità negativa che rende noto il personaggio per una mancanza di influenza e un comportamento lesivo e autodistruttivo che lo pone come pinnacolo della caduta sociale e professionale.
La decrescita, invece, dal volare medio fino a 1, decreta un’identità negativa che rende noto il personaggio per una mancanza di influenza e un comportamento lesivo e autodistruttivo che lo pone come pinnacolo della caduta sociale e professionale.
Il punteggio numerico che i personaggi posseggono è espresso dal numero di stelle sulla scala Pubblica e Criminale.
NOTA BENE: l’ottenimento o la perdita di UNA stella non è data da una singola azione negativa o positiva. Se non ai livelli più vicini al valore medio. Infatti, nella crescita o nella caduta, il numero di azioni necessarie per ottenere o perdere una stella divengono sempre più alte o basse, in virtù della direzione che la Fama ha intrapreso e dal suo livello. Per primi, indichiamo i fattori di crescita o caduta estrapolati da questa serie di azioni o mancanze:
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CRESCITA FAMA PUBBLICA - Azioni benefiche verso enti internazionali o locali.
- Articoli di giornale che danno lustro all’operato o all’immagine dell’intervistato.
- Servizi Fotografici o Calendari che aumentano la diffusione della propria immagine.
- Presenza a eventi rilevanti oppure organizzazione degli stessi.
- Pubblicazione Opere d’arte.
- Presenza attiva sui Media o sui Social.
- Impegno sociale rilevante.
- Azioni Eroiche.
- Grandi risultati lavorativi.DECRESCITA FAMA PUBBLICA - Azioni scorrette o disdicevoli riportate dai Media.
- Articoli di giornale che enfatizzano i comportamenti o le mancanze del soggetto.
- Comportamento mancante a livello Professionale.
- Comportamento mancante a livello Sociale.
- Atteggiamenti antisociali quali razzismo, sessismo, omofobia etc.
- Frequentazioni Criminali
- Utilizzo di droghe o dipendenza da alcool.
- Processi e accuse legali.
- Inattività . CRESCITA FAMA CRIMINALE- Espansione territoriale.
- Accordi con Distributori, Fornitori o Politici influenti.
- Affiliazione a Distributori, Fornitori, Bande o organizzazioni criminali.
- Vittoria in scontri tra bande o contro agenti di polizia.
- Crescita Economica.
- Colpi strategici di interesse pubblico.
- Numero alto (In base al numero di contatti presenti in land) di contatti nel mondo criminale, politico o dei Media.
- Agganci nella Polizia.
- Furti dal grosso valore monetario senza morti o riconoscimento immediato delle persone coinvolte.
- Numero di uomini al proprio servizio.
- Reclutamento uomini al proprio servizio(PG).
- Scelta del carcere, al Posto dell’informatore o Protezione testimoni. DECRESCITA FAMA CRIMINALE - Abbandono affiliazione o esilio.
- Perdita territorio.
- Inattività , isolazionismo.
- Perdita Economica.
- Sconfitta in scontri con criminali o agenti di polizia.
- Perdita di un contatto.
- Identità criminale conosciuta a livello giornalistico o dei Media.
- Processi.
- Perdite di uomini o cattura degli stessi da parte della polizia.
- Informatore per la polizia riconosciuto dalla Criminalità o sotto Protezione Testimoni.
Da qui si evincono le azioni necessarie per raggiungere i valori estremi.
Crescita Fama Pubblica e Criminale
Da 0 a 7 per ogni stella, è necessaria una sola azione positiva per ottenere la stella.
Da 7 a 10 per ogni stella, sono necessarie due azioni positive per ottenere la stella.
Da 10 a 14 per ogni stella, sono necessarie tre azioni positive per ottenere la stella.
Da 14 a 16 per ogni stella, sono necessarie quattro azioni positive per ottenere la stella.
Da 16 a 18 per ogni stella, sono necessarie cinque azioni positive per ottenere la stella.
Da 18 a 20 per ogni stella, sono necessarie sei azioni positive per ottenerla.
In caso di Fama negativa per recuperare i punteggi, la scala è la seguente:
Da -8 a 0 per ogni stella, è necessaria una sola azione positiva per ottenere la stella.
Da -7 a -8 per ogni stella, sono necessarie due azioni positive per ottenere la stella.
Da -6 a -7 per ogni stella, sono necessarie tre azioni positive per ottenere la stella.
Da -5 a -6 per ogni stella, sono necessarie cinque azioni positive per ottenere la stella.
Da -10 a -5 per ogni stella, per ogni stella, sono necessarie sei azioni positive per ottenerla.
Decrescita Fama Pubblica e Criminale
Da 20 a 18 per ogni stella, è necessaria una sola azione negativa per perdere la stella.
Da 18 a 16 per ogni stella, sono necessarie due azioni negative per perdere la stella.
Da 16 a 14 per ogni stella, sono necessarie tre azioni negative per perdere la stella.
Da 14 a 0 per ogni stella, sono necessarie quattro azioni negative per perdere la stella.
In caso di Fama negativa per perdere i punteggi, la scala è la seguente:
Da -8 a 0 per ogni stella, è necessaria una sola azione negativa per perdere la stella.
Da -7 a -8 per ogni stella, sono necessarie due azioni negative per perdere la stella.
Da -6 a -7 per ogni stella, sono necessarie tre azioni positive per perdere la stella.
Da -5 a -6 per ogni stella, sono necessarie cinque azioni positive per perdere la stella.
Da -10 a -5 per ogni stella, sono necessarie sei azioni negative per perderla. NOTA BENE Azioni con grande rilevanza che creano situazioni limite non comprese nel sistema sia in senso positivo o negativo possono far ottenere o perdere delle stelle in maniera indipendente. Sono eventi che decretano un eco tanto forte da avere un impatto sul personaggio più grande del sistema presentato, dato che non può valutare ogni possibile casistica. Sarà cura della Gestione e dello Staff valutarlo e disporre di conseguenza, spiegandone le motivazioni al giocatore del cambiamento effettuato.
Donazione di tutto il patrimonio ad enti benefici che comporta una crescita di stelle indipendente dal livello.
I vari livelli di Fama Pubblica e Criminale, determinano l’interazione con determinati PNG che in base al vostro punteggio e a come lo avete ottenuto, si muovono in maniera differente. Questo crea la possibilità di avere una storia personale e riconosciuta all’interno della città , un percorso che può aiutare il personaggio a creare una carriera, azione dopo azione, e a sfruttare il proprio impegno sociale o criminale per elevarsi sempre più in alto. E’ importante sottolineare che il vostro punteggio e le vostre azioni non vengono assimilate in una morale generale, e che quindi, le vostre azioni positive o negative che siano, sono da attribuire al benessere della vostra influenza, della vostra carriera. L’interpretazione delle vostre azioni, dopotutto, risiede negli occhi di chi vi guarda.
Fama pubblica
In positivo:
20 stelline: Sei una star. Una stella consacrata. Un fuoriclasse. Sei riconosciuto ovunque. Nel tuo campo sei un luminare. Una stella che sarà impossibile dimenticare. Sei il nuovo Elvis Presley, la nuova leggenda del calcio paragonabile a Maradona, il pilota Niki Lauda, la Claudia Schiffer e Naomi Campbell che tutti vogliono come musa, ricordi il talento di Beckett, di Stephen King, l'intelligenza di Stephen Hawking, il carisma di Oprah Winfrey, il genio di di Mark Zuckerberg e Steve Jobs, le capacità teatrale di Al Pacino o De Niro. Hai una terribile influenza nella società . Hai così tanto consolidato il tuo estro da essere riuscito a conquistare il tuo posto nella storia moderna.
da 18 a 19 stelline: Sei a tutti gli effetti un vip. Tutti sanno chi sei. Il tuo nome è una sicurezza negli ambienti che frequenti. Sei tenuto in grande considerazione e di certo non ti mancano impegni lavorativi e non. Sei molto richiesto. Le porte per te sono sempre aperte. Sei una colonna portante della società , la tua presenza è richiestissima. Hai un'influenza notevole nella società . Il tuo nome è sicuramente nella Walk of Fame.
da 16 a 17 stelline: Sei una celebrità . Un asso nel tuo campo. La tua fama è altissima e si va sempre più consolidando. Il tuo nome è molto conosciuto. Hai un trascorso evidente che nessuno può mettere in dubbio. Il tuo nome è molto conosciuto nello stato e ti permette di non soffrire della mancanza di dovuti riconoscimenti dati dalle tue doti. Sei molto riconosciuto e la tua influenza in città è molto alta.
da 14 a 15 stelline: Sei un campione. Dopo la dovuta gavetta, sei riuscito a prenderti un posto nella scala dei grandi. Il tuo nome, nel tuo campo, è conosciuto. Non hai ancora raggiunto la vetta ma puoi permetterti una certa libertà di movimento e di scelte ora che la tua notorietà si è consolidata. Bisogna stare sempre attenti agli scivoloni e alle cadute, ma nessuno potrà mettere in dubbio la tua fama. Ti sei guadagnato persino un soprannome.
da 12 a 13 stelline: sei un personaggio. Dopo tanti sacrifici sono arrivate le prime grandi soddisfazioni. Il tuo nome gira sempre di più negli ambienti. Non sei più un nome fra i tanti. La tua notorietà è consolidata e tutti ti riconoscono le tue capacità , anche se è necessario mantenere sempre la guardia alta per non rischiare di mandare all'aria tutti i sacrifici fatti per arrivare a questo livello. La strada è in discesa.
da 10 a 11 stelline: sei la stella emergente. Dopo anni di gavetta, sei riuscito a farti notare. Il tuo nome comincia a passare di bocca in bocca. Gli occhi iniziano a voltarsi nella tua direzione. Non sei più uno sconosciuto. Ora c'è solo bisogno di cavalcare l'onda.
da 7 a 9 stelline: Sei una comparsa. Il tuo nome non è ancora così ricercato, ma negli ambienti minori, il tuo nome è sicuramente conosciuto. Hai gettato le basi per un futuro che si dipinge favorevole se saprai proseguire su questa strada.
da 4 a 6 stelline: sei un figurante. Il tuo nome è ancora sconosciuto ai più, ma negli ambienti più piccoli qualcuno sa chi sei. Stai muovendo i primi passi necessari e fondamentali per innalzare la tua notorietà e farti largo negli ambienti giusti.
da 2 a 3 stelline: sei una apparizione. Piccoli e pochi passi, o magari semplici occasioni, ti hanno dato modo di dar sfoggio delle tue capacità . Il tuo nome è ancora sconosciuto ai più, ma è probabile che per puro caso, qualcuno in qualche storia, racconti di qualche tua avventura. Fortuna o bravura?
1 stellina: sei un fantasma. Hai colto o sei stato coinvolto in una situazione dove ti sei ritrovato a fronteggiare o partecipare a qualche situazione particolare. Non sei ancora famoso, ma nel quartiere probabilmente un accenno a quanto fatto o alle tue capacità una volta è stato fatto.
0 stelline : sei una persona lontana dai riflettori. Nessuno, a parte la tua cerchia affettiva e di conoscenze personali , sa chi sei. Non che ci sia niente di male in questo, anzi. I veri eroi spesso, sono quelli che affrontano l'ordinario nel loro essere unicamente speciali e famosi per chi amano, senza cercare la ribalta del palcoscenico.
In negativo:
- 1 : sparizione. Nessuno sa chi sei. O il tuo nome è decisamente finito nel dimenticatoio. Le tue azioni o la tua prolungata inattività hanno fatto decrescere la tua fama a tal punto che ti sarà necessario molto per risalire la china. Ma non abbatterti, le cose possono cambiare. Basta rimboccarsi le maniche.
da - 2 a - 3: regressione. Una decrescita che comincia a pesare. Quasi nessuno si ricorda di te, o sei giunto al punto di dover faticare per risollevarti. Niente è impossibile, basta volerlo. Nessuno sa o ricorda il tuo nome. Forse qualcuno, qualora fossi stato un personaggio molto noto ai tempi d'oro, potrebbe annotare vagamente qualcosa sul tuo conto, probabilmente stroppiando il nome
da - 4 a - 6: tramonto. L'alba dei giorni d'oro, ammesso vi sia stata, è decisamente passata. Un eclissi prolungata che ha oscurato il cielo della notorietà e sarà molto molto impegnativo risalire la china. Nessuno sa chi sei o se anche lo sapessero, non sarebbe nulla di glorioso o di cui vantarsi.
da - 7 a - 9: declino. La tua fama, ammesso esista ancora, è terribile. Non c'è nulla di te che faccia pensare a qualcosa di positivo. E tutto quello che avresti potuto aver fatto, ormai conta poco, se non magari, per qualche incaponito sostenitore che ancora ti riconosce doti del passato. Hai perso o non hai sfruttato a dovere le situazioni che la vita ti ha posto innanzi.
- 10 : Estinzione. La tua fama se esiste è qualcosa di cui si farebbe volentieri a meno. Le tue azioni o le tue non azioni, hanno compromesso la tua fama a tal punto che risalire, richiederebbe un impegno costante e una volontà ferrea. Tutto si può fare se si vuole. Ma di certo, se qualcuno parla di te, sarebbe meglio non ascoltare.
Fama criminale
In positivo:
20 stelline: Padrino. Sei il nuovo Vito Corleone. Il mondo criminale ti rispetta e ti riconosce le tue gesta. Il tuo nome è una garanzia. Tutti ti temano, ti stimano e ti invidiano fino ad odiarti. Il grande potere è sempre un rischio. Ma sicuramente anche solo sentir pronunciare il tuo nome, piega anche gli animi più impavidi.
da 18 a 19 stelline: Boss. La mavita non ha segreti per te. E tutti nell'ambiente ti conoscono e riconoscono il tuo potere. Nessuno può mettere in dubbio le tue azioni e quanto sia grande la tua influenza.
da 16 a 17 stelline: Leader. Sei una figura rilevante nell'ambiente. Tutti sanno chi sei. Il tuo potere è alto. La tua influenza elevata. La tua notorietà è così ampia da essere un nome che conta nella malavita. E che mette paura.
da 14 a 15 stelline: Capo. Hai un tuo gruppo che nel mondo criminale si è guadagnata il rispetto. Il tuo nome è conosciuto e chiacchierato. La tua fama ti ha permesso di guadagnarti un posto al tavolo dei grandi. Nell'ambiente infatti, hai guadagnato un soprannome.
da 12 a 13 stelline: Capodecina. Hai un tuo gruppo che si è insediato nella malavita. Ormai si comincia a parlare di te e gli affari cominciano ad ingranare. Sei conosciuto in città e le porte cominciano ad aprirsi senza troppi problemi
da 10 a 11 stelline: Sicario. Sei la stella emergente della malavita. Sei riuscito a farti un nome e farti conoscere. Hai saputo sfruttare le occasioni e questo ti ha permesso di essere riconosciuto e contattato. Adesso bisogna solo continuare così.
da 7 a 9 stelline: Esecutore. Hai mosso i primi passi nella malavita. I tuoi compiti, portati a termine con successo, hanno portato il tuo nome ad essere sussurrato di tanto in tanto. La tua fama non è ancora così alta, ma alcuni, hanno già sentito parlare di te.
da 4 a 6 stelline: Criminale. Hai fatto poche cose nell'ambiente criminale per essere considerato da tutti uno di quelli " che conta". Ma ti stai adoperando per farti strada, sfruttando e ricercando tutte le occasioni possibili. Il tuo nome è sconosciuto ai più, ma se continuerai così, presto, non sarai più solo uno dei tanti.
da 2 a 3 stelline: Delinquente. I primi approcci alla malavita. Nessuno sa chi sei, ma nel quartiere probabilmente qualcuno vocifera di te. E' il primo palcoscenico che ti permette di accrescere la tua notorietà e farti un nome nell'ambiente. Un passo alla volta.
1 stellina: Pedina. Ti stai affacciando al mondo criminale compiendo le prime cose che ti porteranno a essere ancora più immerso in quel mondo. Nessuno ancora sa chi sei, se non i tuoi compagni di brigati. Ma i grandi viaggi iniziano sempre da un primo passo. Questo è il tuo.
0 stelline : E' l'inizio. Tutto può succedere. Nessuno sa chi sei e dovrai fronteggiare diverse situazioni e creare occasioni per poter raggiungere alti livelli tramite le tue capacitÃ
In negativo:
- 1 : Sparizione. Nell'ambiente criminale solo qualcuno si ricorda chi sei, delle tue gesta nel crimine, si hanno solo vaghi ricordi. La tua fama ha iniziato un lento declino se non deciderai di fare qualcosa per risollevarla e farti nuovamente apprezzare come dovresti nel giro.
da - 2 a – 3: Regressione. La malavita si comincia a chiacchierare di te ma non nei termini che vorresti. Alcuni tuoi insuccessi o alcune delle tue azioni ti hanno fatto perdere quella notorietà necessaria per avere l'influenza e dare le garanzie della tua affidabilità necessarie per essere preso troppo sul serio. Non sei ancora vittima dell'oblio, ma dovrai usare tutte le tue capacità per dimostrare che si è tratta solo di sfortuna
da - 4 a - 6: Tramonto. Il luccichio intorno al tuo nome non esiste più. Il tuo nome nell'ambiente ha subito una forte decrescita e sta completamente oscurando la tua favorevole notorietà in cambio di una decisamente troppo poco soddisfacente. Fra le fila della malavita dovrai faticare molto per riconquistarti la fiducia di chi comanda.
da - 7 a - 9: Declino. La tua notorietà , ammesso esista ancora , è terribile. Nell'ambiente, qualora si parli ancora di te, la sfiducia è quasi totale. Persino i criminali minori ti guardano con sospetto . Se non per qualche raro sostenitore che in passato, collaborando con te, riconosce ancora le tue doti. Bisogna assolutamente rimettersi in piedi.
- 10 : Estinzione. La tua fama se esiste è qualcosa di cui si farebbe volentieri a meno. Le tue azioni o le tue non azioni, hanno compromesso la tua fama a tal punto che risalire, richiederebbe un impegno costante e una volontà ferrea. Tutto si può fare se si vuole. Ma di certo, se qualcuno parla di te, sarebbe meglio non ascoltare.
