1. Il rapimento non deve essere una scusa per "bloccare" il gioco alla controparte che subisce. La giocata deve essere preventivamente stabilita, ma con ESITO da stabilire E GIOCARE.
2. Condizione fondamentale è che venga comunicata l'intenzione ad un Master, preventivamente e privatamente, in modo che possa monitorare il giusto svolgimento del gioco messo in atto.
Qualora il rapitore non loggasse e non giocasse la trama per un giorno senza preventivo avviso, il rapito sarà liberato d'ufficio.
La durata del rapimento non può comunque superare i 7 giorni reali.
Le giocate devono essere segnalate allo Staff per la convalida, non pubblicamente, via missiva privata.