Rappresenta la capacità di utilizzo e padronanza degli strumenti informatici, della programmazione e dei sistemi digitali. Include la conoscenza delle reti, dei linguaggi di programmazione, dei protocolli di sicurezza, dei sistemi operativi e delle architetture hardware e software. Chi possiede questa abilità è in grado di navigare, configurare, sviluppare o manipolare sistemi informatici con competenza crescente, fino ai livelli più complessi di interazione o difesa dei dati.
Rientrano in questa categoria diverse figure tecniche e operative: analisti, sviluppatori, tecnici di rete e hacker. La skill non definisce in scheda l’orientamento etico o criminale del personaggio: eventuali implicazioni di questo tipo vengono comunicate in via riservata alla Gestione.
L’abilità può rappresentare un percorso di studi accademico o un apprendimento sul campo. Se scelta come titolo di laurea, è richiesta una formazione specialistica. Un incremento successivo della skill può indicare un affinamento tecnico o una maggiore esperienza, ma non costituisce automaticamente il conseguimento di un titolo accademico, salvo percorso ON concordato con lo Staff.
Nota Bene
Se viene scelta questa abilità , non è necessario possedere il livello di istruzione generale. Eventuali incrementi devono essere coerenti con il background e con il gioco attivo del personaggio.Tiri contrapposti
La difficoltà o il tiro contrapposto vengono stabiliti in base al contesto: possono dipendere dal livello di sicurezza del sistema informatico, dalle difese software attive o dall’abilità informatica dell’avversario.