Rappresentano la capacità tecnica, l’ingegno e l’inventiva del personaggio nel progettare, costruire o riparare manufatti meccanici, elettronici e industriali. L’abilità comprende la conoscenza dei principi fondamentali dell’ingegneria, della meccanica applicata e dell’elettronica, permettendo di intervenire su motori, armi, strumenti e apparecchiature di varia complessità .
I personaggi che possiedono questa competenza sanno identificare il funzionamento dei sistemi, diagnosticare guasti, riparare o assemblare componenti, e realizzare prototipi funzionanti, pur non disponendo necessariamente di un laboratorio o delle attrezzature adeguate. La mancanza di strumenti può essere supplita da ingegno, adattamento e conoscenza pratica.
La creazione o riparazione di un oggetto è quasi sempre un’azione prolungata: il tempo richiesto, i materiali e la difficoltà del lavoro dipendono dalla complessità del progetto e dalle risorse disponibili. Un risultato efficace deriva dall’unione di precisione tecnica, capacità analitica e senso pratico.