Contatti


Rappresenta la possibilità di avere informazioni e agganci di prima mano, attraverso conoscenze il cui numero e campo di appartenenza va concordato con lo Staff non appena si sceglie quest'abilità e ad ogni suo incremento.

La suddivisione dei contatti da poter sfruttare in gioco segue un semplice principio: più questo è di "peso" per tipo di informazioni e agganci che può fornire, più limita il numero di quelli di livelli inferiore.

Le scelte da poter fare sono sintetizzate nella tabella sottostante, fermo restando la possibilità, da parte dello Staff, di suggerire/concordare modifiche a quanto inizialmente scelto dal giocatore.

In definitiva, è concesso avere:

- A livello 1: 1 singolo contatto

- A livello 2: o 2 contatti di livello 1 o 1 singolo contatto del livello corrispondente

- A livello 3: o 3 contatti di livello 1, o 1 contatto di livello 2 e 1 di livello 1 od un singolo contatto del livello corrispondente

- A livello 4: o 4 contatti di livello 1, o 2 di livello 2 e 1 di livello 2 e 2 di livello 1 oppure 1 contatto di livello 3 e 1 di livello 1 oppure 1 contatto del livello corrrispondente.

TIRI CONTRAPPOSTI:

- Ingannare
- Contatti ( il lancio contrapposto si sfrutta per contrastare eventualmente la portata di quanto il PG intente sapere/ conoscere)

NB: Quest'abilità può essere eventualmente utilizzata su iniziativa del corpo Master o Staff ogni qualvolta il giocato abbia rilevanza per il PG non direttamente interessato (ma che può venir messo punto a conoscenza di una particolare situazione e spunto.)
L'utilizzo da parte del giocatore comunque non comporta un ottenimento automatico di quanto si vuol generalmente sapere: Contatti concede un aggancio, un'informazione, una prospettiva che vanno comunque sviluppati in gioco